[ps教程]制作经典的高光光束
本教程介绍广告设计中较为经典的高光光束的制作方法。大致过程:先用钢笔工具勾出一组自己想要的曲线,用画笔描边,然后加上一些发光的图层样式和细小的装饰颗粒。最后再渲染高光部分即可。
最终效果
![0952371副本 0952371副本 333x500 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/0952371副本-333x500.jpg)
1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,参数及效果如下图。
![0952370副本 0952370副本 333x500 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/0952370副本-333x500.jpg)
![0952372副本 0952372副本 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/0952372副本.jpg)
2、用钢笔工具勾出下图所示的光线造型,这步需要的是耐心,为什么要绘制到文档外面那么多呢?是为了方便接下来这一步。
![0952373副本 0952373副本 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/0952373副本.jpg)
3、选择画笔工具,笔刷参数设置如下图,接着来到路径面板,点击面板右上角的小三角形,选择描边路径,如下图。在弹出的对话框把“模拟压力”勾选上,点确定。
用钢笔勾出下面的路径。
![0952374副本 0952374副本 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/0952374副本.jpg)
用刚刚勾出来的路径创建图层蒙版,接着创建图层样式,选择外发光,参数设置如下图。
![0952375副本 0952375副本 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/0952375副本.jpg)
![0952376副本 0952376副本 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/0952376副本.jpg)
![0952377副本 0952377副本 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/0952377副本.jpg)
![0952378副本 0952378副本 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/0952378副本.jpg)
4、拷贝一层新的光线图层,新的图层去掉刚刚创建的图层蒙版,然后稍稍的错开一下位置,如下图。把所有的光线图层都创建一个副本。合并所有的副本,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为1.5。
![0952379副本 0952379副本 550x304 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/0952379副本-550x304.jpg)
5、创建光线周围的光线颗粒,主要选好画笔的大小跟笔触的参数。按F5调出笔刷面板,参数设置如下图。
![09523710副本 09523710副本 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/09523710副本.jpg)
![09523711副本 09523711副本 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/09523711副本.jpg)
![09523712副本 09523712副本 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/09523712副本.jpg)
![09523713副本 09523713副本 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/09523713副本.jpg)
6、利用上面设置好的画笔参数,用画笔工具沿着光线的造型细心涂抹出颗粒,颗粒完成后,发光效果可以直接拷贝光线的图层样式的参数粘贴到颗粒的图层上。之后按照上面的方法把剩余的光线跟颗粒绘制完,效果如下图。
![09523714副本 09523714副本 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/09523714副本.jpg)
7、创建主光源,新建空白图层,选择适合大小的笔刷,直接绘制在你想要发光的地方。第一层的颜色为:#FF6400。再新建空白图层绘制第二层,这层为光源的中心,笔触大小为第一层的一半,颜色为:#FFFF50。最后将2个图层的混合模式设为“线性减淡”。
![09523716副本 09523716副本 550x239 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/09523716副本-550x239.jpg)
8、合并所有图层后,适当的调整下颜色,分别调成色相/饱和度,色阶,色彩平衡,参数设置分别如下图。
![09523717副本 09523717副本 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/09523717副本.jpg)
![09523718副本 09523718副本 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/09523718副本.jpg)
![09523719副本 09523719副本 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/09523719副本.jpg)
9、最后加上装饰文字,完成最终效果。
![0952371副本 0952371副本 [ps教程]制作经典的高光光束](http://blog.shuxiong.net/wp-content/uploads/2010/01/0952371副本.jpg)
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